#ifndef BALL_H #define BALL_H class Ball{ const int radius; int x; int y; float *color; int vX; int vY; public: Ball(int x, int y, int radius, float *color); Ball(const Ball& other); void draw(); void move(); void checkBoundCollision(int& lives); int getRadius(); int getX(); int getY(); int getVX(); int getVY(); float* getColor(); Ball& setColor(float *color); Ball& setX(int x); Ball& setY(int y); Ball& setVX(int vX); Ball& setVY(int vY); ~Ball(); }; #endif