# CXXFLAGS = -g3 -Wall -fmessage-length=0 #-Werror # OBJS = util.o game.o # LIBS = -L/usr/X11R6/lib -L/sw/lib -L/usr/sww/lib -L/usr/sww/bin -L/usr/sww/pkg/Mesa/lib -lglut -lGLU -lGL -lX11 -lfreeimage -pthread # TARGET = game # $(TARGET): $(OBJS) # $(CXX) -o $(TARGET) $(OBJS) $(LIBS) # all: $(TARGET) # clean: # rm -f $(OBJS) $(TARGET) CXX = g++ CXXFLAGS = -Wall -g LDFLAGS = -L/usr/X11R6/lib -L/sw/lib -L/usr/sww/lib -L/usr/sww/bin -L/usr/sww/pkg/Mesa/lib -lglut -lGLU -lGL -lX11 -lfreeimage -pthread OBJS = game.o Ball.o Paddle.o util.o game: $(OBJS) $(CXX) -o $@ $^ $(LDFLAGS) game.o: game.cpp Ball.h Paddle.h util.h $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $< -o $@ Ball.o: Ball.cpp Ball.h $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $< -o $@ Paddle.o: Paddle.cpp Paddle.h Ball.h $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $< -o $@ util.o: util.cpp util.h $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $< -o $@ clean: rm -f *.o game